ארכיון תגיות: פיתוח משחק

איך הושבנו אנשים בארגז קרטון – קצת על מציאות מדומה

בחודשים האחרונים יצא לי לעבוד על פרויקטים שונים של מציאות מדומה. דמואים לכמה חברות שונות, וגם כמה דברים בשביל הכיף. אחד מהפרויקטים בשביל הכיף, היה מכונית מקרטון. בסוף ינואר, חבר בשם יוסי פרמינגר, אירגן אירוע של מציאות מדומה(Virtual Reality או … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה פוסט פיתוח | עם התגים , , , , , | סגור לתגובות על איך הושבנו אנשים בארגז קרטון – קצת על מציאות מדומה

המדריך לגלובל גיים ג'אמר המתחיל

שבוע אחרי הגלובל גיים ג'אם האחרון, או כמעט שנה לפני הגלובל גיים ג'אם הבא, המדריך לגלובל גיים ג'אמר המתחיל. (אגב, את הפוסט הזה התחלתי לכתוב אחרי גלובל גיים ג'אם 2013, עברה כבר שנה) פעם בשנה, בסוף חודש ינואר, מתקיים ברחבי … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה כללי | עם התגים , , , , | 4 תגובות

כנס: יום פיתוח משחקים בישראל 2013

בתקופה שהייתי כותב יותר בבלוג הזה, התקיים כנס יום פיתוח המשחקים 2011, או Israeli Game Development Day 2011. זה היה כנס מאוד מעניין, אורחים מחו"ל, הרבה מידע שלא דיברו עליו הרבה בארץ באותה תקופה, והרבה אנשים ביחס לאותה תקופה. אז … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה כללי | עם התגים , , , , , , , , , , , | סגור לתגובות על כנס: יום פיתוח משחקים בישראל 2013

אז אתה רוצה להיות מעצב משחקים? – פוסט אורח

בחור צעיר שרוצה להכנס לתחום הגיים דיזיין כתב לי לא מזמן, ונתתי לו תשובה כל כך מפורטת שחשבתי שאולי שווה להפוך אותה לפוסט בבלוג. אז הנה התשובה הערוכה, אתם מוזמנים לתת את הדעה שלכם בתגובות למטה. אהלן גיים דיזיינר בפוטנציה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה כללי, פוסט אורח | עם התגים , , , , | סגור לתגובות על אז אתה רוצה להיות מעצב משחקים? – פוסט אורח

נקודת ההתחלה

ממש לא מזמן פנה אלי חבר מתקופת התיכון ושאל איך אפשר להכנס לתחום, מאיפה מתחילים. מישהו עם שכל שמאוד אוהב משחקי מחשב, אבל מעבר ללשחק בהם ולחשוב על סיפור למשחק כלשהו, הוא אף פעם לא ניסה להכנס לתחום של פיתוח … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה כללי | עם התגים , , , | סגור לתגובות על נקודת ההתחלה

פינגווינים, בוזוקי ונפילתה של קרתגו – פוסט אורח

פוסט אורח מאת אביב שרון, אחראי יחסי ציבור בצוות Wildfire Games 0AD (בעברית "אפס אֵיי דִּי", במשמעות "אפס לספירה") הוא משחק אסטרטגיה חינמי וחופשי בקוד פתוח, המתבסס על ההיסטוריה העתיקה. הוא מתמקד בתקופה שבין 500 לפנה"ס ל-500 לספירה, וכולל את … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה כללי, פוסט אורח | עם התגים , , | סגור לתגובות על פינגווינים, בוזוקי ונפילתה של קרתגו – פוסט אורח

קצת פוקוס

אז עבר שבוע מאז הפוסט הקודם, הצלחתי להתמקד במה אני רוצה שיהיה בגירסה המסחרית הראשונה של המשחק. היו לי קצת התלבטויות בהתחלה, גם מבחינת שיווק וגם מבחינת תפקוד של המשחק, אבל בסוף החלטתי. עוד 3 חודשים אני מתכנן להוציא את … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה פוסט פיתוח | עם התגים , , , , , , | תגובה אחת

איטלי ביטלי – פוסט פיתוח ראשון

לפני כמה שבועות כתבתי כאן על שיתוף, אז לא יהיה לעניין אם אני לא אשתף בדברים שאני עובד עליהם. זה התחיל בגלובל גיים ג'אם לפני כמה חודשים, מבדיחה שחורה עלה רעיון למשחקיות חדשה, ושם פיתחנו את פוד פייטרס. חשבנו להמשיך … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה פוסט פיתוח | עם התגים , , , , , , , , | סגור לתגובות על איטלי ביטלי – פוסט פיתוח ראשון

מספר קישורים לשבת

היום אני עסוק בלעבוד על משחק שלי ואין לי זמן לכתוב פוסט. אז במקום זה קבלו כמה קישורים מעניינים. יעל חקשוריאן כתבה השבוע על איך לתכנן ולאפיין משחק מחשב. שימו לב שהיא גם צרפה דוגמאות של מסמכי איפיון. דודי פלס … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה כללי | עם התגים , | 4 תגובות

אם לא תשתף, לא נדע

ברור לי שלא כל דבר צריך לשתף. ברור לי שיש דברים שדורשים זמן או קהל מסוים בשביל לחשוף, אבל יש דברים שלא. יש לך רעיון חדש למשחק, אתה רוצה דעה עליו? שתף. אחרת איך יוכלו להגיד לך אם כבר עשו … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה כללי | עם התגים , , , , , | תגובה אחת