Tag Archives: unity3d

קהילות מפתחי משחקים בישראל 2016

מאז הפוסט של 2015 קמו קבוצות ישראליות נוספות שקשורות לתחום של פיתוח משחקים. כמו ב2015, גם הפעם בדקתי כמה קבוצות בגרף של פייסבוק, לצורך בדיקה של חפיפה בין חברים. את הנתונים בדקתי ב31 לדצמבר 2016, אבל רק עכשיו מצאתי קצת זמן … Continue reading






Posted in כללי | Tagged , , , , , , , | סגור לתגובות על קהילות מפתחי משחקים בישראל 2016

איך הושבנו אנשים בארגז קרטון – קצת על מציאות מדומה

בחודשים האחרונים יצא לי לעבוד על פרויקטים שונים של מציאות מדומה. דמואים לכמה חברות שונות, וגם כמה דברים בשביל הכיף. אחד מהפרויקטים בשביל הכיף, היה מכונית מקרטון. בסוף ינואר, חבר בשם יוסי פרמינגר, אירגן אירוע של מציאות מדומה(Virtual Reality או … Continue reading






Posted in פוסט פיתוח | Tagged , , , , , | סגור לתגובות על איך הושבנו אנשים בארגז קרטון – קצת על מציאות מדומה

קהילות מפתחי משחקים בישראל 2015

פעם אחרונה שפרסמתי רשימה של קבוצות וקהילות שנוגעות בתחום, הייתה ב2011, מאז קבוצות נפתחו, אחרות נסגרו(כמו הפורום בתפוז), והגיע הזמן לרענן את הרשימה. הפעם אני מוסיף גם נתונים מספריים למתעניינים. במקרה של קבוצות פייסבוק, אני לוקח את הנתונים דרך הגרף … Continue reading






Posted in כללי | Tagged , , , , , , , , | 3 Comments

מפתחי יוניטי ומפגשים

בשנה האחרונה, בנוסף לקבוצת מפתחי יוניטי בפייסבוק, עודד שרון ואני פתחנו קבוצת מיטאפ בנושא, והתחלנו לארגן מפגשים. ומכיוון שעדיין אין אתר מסודר עם כל המצגות, אני ארכז כאן קישורים להרצאות\מצגות שהיו עד עכשיו: Ron Rejwan – Things we learned from working … Continue reading






Posted in כללי | Tagged , , , , , , | סגור לתגובות על מפתחי יוניטי ומפגשים

כנס גיימאיז 2013 וההרצאה שלי על פיתוח ממשק ויזואלי

וואוו איזו כותרת ארוכה. בשבוע שעבר התקיים כנס גיימאיז 2013. 40 מרצים, 15 מחו"ל, ובסביבות ה700 אורחים. זה היה גדול, ועם המסיבה בסוף היום, זה הרגיש כמו יום בכנס בחו"ל. היו מספר מושבים, ממושב ההפקה(בינתיים הועלתה המצגת של דדי נאמן … Continue reading






Posted in פוסט פיתוח | Tagged , , , , , , , | סגור לתגובות על כנס גיימאיז 2013 וההרצאה שלי על פיתוח ממשק ויזואלי

קצת פוקוס

אז עבר שבוע מאז הפוסט הקודם, הצלחתי להתמקד במה אני רוצה שיהיה בגירסה המסחרית הראשונה של המשחק. היו לי קצת התלבטויות בהתחלה, גם מבחינת שיווק וגם מבחינת תפקוד של המשחק, אבל בסוף החלטתי. עוד 3 חודשים אני מתכנן להוציא את … Continue reading






Posted in פוסט פיתוח | Tagged , , , , , , | 1 Comment

איטלי ביטלי – פוסט פיתוח ראשון

לפני כמה שבועות כתבתי כאן על שיתוף, אז לא יהיה לעניין אם אני לא אשתף בדברים שאני עובד עליהם. זה התחיל בגלובל גיים ג'אם לפני כמה חודשים, מבדיחה שחורה עלה רעיון למשחקיות חדשה, ושם פיתחנו את פוד פייטרס. חשבנו להמשיך … Continue reading






Posted in פוסט פיתוח | Tagged , , , , , , , , | סגור לתגובות על איטלי ביטלי – פוסט פיתוח ראשון

אני מפתח משחקים, לא מנועים

ישנם אנשים עם נטייה לסבך דברים. כשזה קשור לפיתוח משחק, הם יעדיפו לפתח הכל מחדש, גם אם אנשים כבר פיתחו את מה שהם צריכים ושחררו את זה לחופשי(בתנאים כאלה ואחרים). אם להיות יותר ספציפי, הם יעדיפו לפתח מנוע משחק למשחק … Continue reading






Posted in כללי | Tagged , , , , | 5 Comments